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OpenMW 0.47.0 veröffentlicht! 2021-11-04 - Atahualpa

Ein weiteres Jahr geschäftigen Treibens und erfolgreicher Entwicklungsarbeit liegt hinter uns – und wir, das OpenMW-Team, sind stolz darauf, die Veröffentlichung der Version 0.47.0 unserer Open-Source-Engine verkünden zu können! Ladet Euch die aktuelle Version auf unserer (englischsprachigen) Download-Seite für Windows, Linux oder macOS herunter.

Mit über 180 bearbeiteten Aufgaben und einer Fülle an neuen Features muss sich dieses Release nicht vor dem gigantischen 0.46.0er Release im letzten Jahr verstecken: Macht Euch gefasst auf Objekt-Paging, das es OpenMW endlich erlaubt, entfernte Objekte effizient darzustellen; die korrekte Unterstützung von Gras-Mods; ein verbessertes Beleuchtungssystem; eine effizientere und robustere Spielphysik; die neue, optionale Über-die-Schulter-Ansicht; und vieles, vieles mehr!

Darüber hinaus haben unsere fleißigen Entwickler wieder zahllose Bugs behoben – sowohl für das Basisspiel als auch für diverse Mods, um eine noch bessere Kompatibilität mit für die Original-Engine erstellten Modifikationen zu garantieren.

Schaut Euch am besten das englische Release-Video an – oder werft einen Blick auf das erste deutsche Release-Video, das jemals für OpenMW produziert wurde! Beide stammen aus der Feder unseres neuen Video-Zweiergespanns, dem Release-Veteran Atahualpa und dem 0.46.0-Frischling johnnyhostile, und fassen die wichtigsten Neuerungen zusammen.

Im Folgenden findet Ihr die ins Deutsche übertragene, vollständige Änderungsliste für OpenMW, Version 0.47.0. Viel Spaß beim Lesen!

Bekannte Probleme:

Neue Engine-Features:

Neue Editor-Features:

Behobene Engine-Bugs:

Behobene Editor-Bugs:

Sonstiges:

Habt Ihr Kommentare oder Anregungen?

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