Wydano OpenMW 0.37.0 2015-12-01 - Vedyimyn

Drużyna OpenMW ma zaszczyt zaanonsować wydanie wersji 0.37.0! Do pobrania, jak zwykle, tutaj, dla wszystkch systemów operacyjnych. Wydanie to zawiera między innymi długo zapowiadaną implementację silnika OpenSceneGraph! Więcej na temat OSG można poczytać na http://www.openscenegraph.org/. Czapki z głów przed scrawlem, za jego heroiczną pracę, jaką włożył w tę wielką zmianę! Jej konsekwencją jest ogromny wzrost wydajności oraz liczne poprawki i usprawnienia dotyczące grafiki.

Zauważycie pewnie, że nie zaimplementowano (ponownie) cieni, a także wyświetlania odległego lądu (distant land) i shaderów obiektów (object shaders). Chcieliśmy jednak wydać wcześniej kolejną wersję, niż to dalej odwlekać. Te funkcje zostaną jednak przywrócone już niebawem. W tym wydaniu jest za to wiele innych zmian i poprawek. Wiele pracy włożono w rozbudowę OpenCS. Naprawdę niewielu rzeczy brakuje. Poniżej pełna lista zmian.

Lista zmian:

Zapraszamy do komentowania tutaj.
Fork me on GitHub

Comments are closed.