Retrospective de la semaine 2013-12-31 - sir_herrbatka

Bonjour à tous !

Commençons avec quelques vidéos pour mettre en avant le normal mapping et le specular mapping dans OpenMW. L’ajout dse ses techniques à la pointe de la technologie (en fait, elles ne sont pas du tout à la pointe de la technologie, mais ça sonne mieux comme ça) donnent au rendu un aspect très… oh et puis constatez par vous même !

Comme vous pouvez le voir, le moteur graphique peut faire pas mal de choses pour améliorer la qualité du contenu. Bien sûr, il reste encore énormément à faire pour donner ces effets à tous les objets du jeu, mais après avoir vu l’apparence saisissante que la communauté a pu donner à ces objets, je suis convaincu que nous pourrong rendre Morrowind vraiment magnifique !

Comme vous avez aussi pu le constater, la magie fonctionne bien. Je n’ai pas de vidéo qui le montre, mais les effets dans la chambre des propylônes sont également correctement rendus. Le flip de fichiers .nif est implémenté, nous pouvons donc ajouter de nouveaux contenus au jeu. Et tout ça grâce à Scrawl !

Pendant ce temps, zini travaille sur le chargement et la sauvegarde de parties. Après nettoyage, il semblerait qu’il ait bien avancé.

Pvdk a finalement commencé à travailler sur l’assistant d’installation aui vous permettra à terme d’installer Morrowind pour travailler de concert avec OpenMW.

Fork me on GitHub

You must be logged in to post a comment.