Retrospective de la semaine 2013-12-31 - sir_herrbatka

Bonjour à tous !

Nous avons désormais ouvert le
rapport de bug #1000 :

Morrowind est un jeu merveilleux à jouer doté d’un monde magnifique. Et une
année après l’autre, les modders l’ont fait grandir dans toutes les
directions imaginables. Le dernier morceau de ce jeu qui n’ait pas été
modifié – parce que trop dur à changer – est le moteur de jeu. C’est un
logiciel maintenant âgé de plus d’une dizaine d’années, compatible avec un
seul système d’exploitation, dans lequel de nombreux bugs ont été trouvés
et qui limite les possibilités offertes aux moddeurs.

Pour nous, Morrowind pourrait être bien plus que ce qu’il est actuellement
si on lui offrait un tout nouveau moteur, qui revigorerait et
immmortaliserait le jeu.

Pour cela, nous nous fixons le but de construire un moteur alternatid qui
serait si bon que la majorité des joueurs préféreraient utiliser celui-ci
plutôt que de le moteur d’origine.

Comme vous pouvez le voir, c’est un bug qui est loin d’être trivial. Mais
nous avons bien l’intention de finir par le résoudre.

Sinon, quoi de neuf ?

Zini vient de finir de préparer le chargement et la sauvegarde de parties.
Bien que ça ait pris plus de temps que n’importe qui aurait pu le croire, que
puis-je dire d’autre si ce n’est que nous l’attendions depuis longtemps ?

En ce qui concerne la correction de bugs, cette semaine a été
exceptionnelle. Notre équipe de développement a réussi à corriger un nombre de
bugs, surtout scrawl… et pourtant, il nous en reste encore plein.

Ah, d’ailleurs, à propos du bug dans Bullet, il est maintenant résolu.
Toutefois, il semblerait que notre problème réside ailleurs. Donc nous n’avons
toujours pas progressé là-dessus. Mais avec un peu de chance, KittyCat
reviendra nous sauver.

Et d’ailleurs, un grand merci à tout ceux qui ont marqué ledit bug ! C’était
incroyable de voir à quelle vitesse il a atteint les deux mille étoiles !

Lgro a récemment un peu amélioré notre manuel. Bien qu’il soit toujours
largement incomplet et que la grammaire soit un peu aléatoire, il peut déjà se
révéler utile sous certains aspects. Donc nous pourrons sans doute réussir à
obtenir quelque chose d’utilisable pour la version 1.0

Fork me on GitHub

You must be logged in to post a comment.