Retrospective de la semaine 2013-07-10 - ap0

Bonjour à tous.
« So … (almost) everybody on summer vacation already? » demanda Zini.
« Already, hahaha. Its already July. » fut la réponse.

C’est un fait bien connu: les développeurs sont des gens feignants, et tout les prétextes sont bons pour ne pas produire de code. Mais quelques-uns continuent malgré la chaleur estivale: rendons leur hommage.

Premièrement, des bugs ont étés corrigés : swick a (grandement) amélioré les barres de défilements et scrawl a corrigé des crashs liés à la tambouille SDL-X11-Ogre.

La commande coc (CenterOnCell) a été revue : le joueur apparait maintenant près des portes, et surtout, sur (et non plus sous) le terrain. Ce qui veut dire qu’OpenMW peut maintenant démarrer avec les collisions activées !

Zini continue d’avancer sur l’éditeur. Avec un peu de chance, nous allons pouvoir le livrer dans une des prochaines version d’OpenMW.

Et surtout, surtout : Chris a réussi à faire marcher les animations à la première personne !

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