Retrospective de la semaine 2013-04-02 - ap0

Joyeuses Pâques à tous.

Les enchantements avancent grâce à Glorf, et scrawl règle (encore) les lumières pour s’approcher toujours plus de l’original.
Il travaille en ce moment sur shiny, sa bibliothèque de shaders (utilisée par OpenMW). Elle s’approche de la version 1.0, avec des trucs comme ingame material editor et live shader coding, qui permettront d’avoir un aperçu en temps réel des changements de shaders et de matériaux sans avoir à relancer OpenMW.

Malheureusement, l’avancée de l’IA a bien ralenti: le laptop de gus étant décédé. Il lui faudra donc un peu de temps pour se remettre en course. Je profite de l’occasion pour rappeler qu’il existe une fouletitude de logiciels de sauvegarde 😉

Zini et graffy continuent de bosser sur l’éditeur, comme chaque semaine.

Vorenon, scrawl, zini et les autres continuent au passage de corriger des bugs, et les empêchent de proliférer sur notre bugtracker.

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