Retrospecitve de la semaine 2013-03-12 - ap0

Bonjour à tous.

Vous vous rappellez la semaine dernière quand nous râlions au sujet des BMP ? L’équipe de Tamriel Rebuilt en a eu vent, et a transformé toutes leurs textures en dds !

Mais revenons à OpenMW. Cette semaine, scrawl a été particulièrement productif :
La première partie de sa branche « graphics » a été fusionnée, avec plus de 75 (!) commits. Elle comportait pas mal de corrections, des graphismes encore mieux fichus, en particulier les lumières en extérieur. Il serait fastidieux de lister toutes ses améliorations, et encore plus de lister les bugs résolus par les autre développeur. Notre newser en chef (Sir_Herrbatka) s’étant fait grondé, il ne faut plus se référer aux corrections de bugs à l’aide du terme « ennuyeux ». Mais vu la tonne de corrections de cette semaine, même avec beaucoup de bonne volonté, ça ne serait pas lisible.

Revenons à scrawl, et a ce qu’il a ajouté:

Gus avance sur l’IA, et les NPC commencent doucement à pouvoir se promener.

Blunted2night continue de bosser sur le journal. Il peut sembler un peu lent, mais c’est parce qu’il se concentre sur la propreté et l’efficience, afin de produire du code exemplaire.

Zini et graffy76 travaillent de concert sur l’éditeur. Grey a corrigé quelques soucis de ce côté là également.

Pvdk est sur le point de sortir une nouvelle version du lanceur, avec un importateur de fichier .ini fonctionnel !

Fork me on GitHub

You must be logged in to post a comment.