Retrospective de la semaine 2012-06-11 - ap0

Bonjour à tous !

Pas de screenshot cette semaine, mais une bonne nouvelle tout de même : Marck (du projet Crystal Scrolls) a bien avancé sur le support d’esm/esp multiples ! Il reste bien sur quelques soucis, mais les choses avancent : Solstheim n’a jamais été aussi proche !

garvek, le nouveau développeur qui nous a rejoint après une nouvelle crise du projet dugeonhack a corrigé quelques soucis dans notre cmake, et a rendu possible la compilation sous MSVC.

zini a repris son travail sur l’implémentation de scripts.

jhooks1 travaille encore et toujours sur la physique. Rien de spectaculaire, et le système d’animation n’est toujours pas capable de gérer les robes et certaines créatures. Si un expert en animations lis ceci, son aide est la bienvenue 🙂

L’overlay pour Gentoo est actuellement en alpha, attendant des tests. un grand merci à edmondo.

On nous rapporte également en direct d’irc que scrawl aurait dit :

D’ailleurs, j’ai commencé à re-écrire le système de shaders avec support du GLSL. Je suis en train de faire une sorte de bibliothèque, qui sera similaire au RTShaderSystem dOgre, mais en bien mieux. L’utilisateur pourra choisir quel langage de shader il veut utiliser 😛

Ho, et il semblerait que pvdk et k1ll soient à nouveau actifs 🙂

Fork me on GitHub

You must be logged in to post a comment.