OpenMW 0.14.0 wydane! 2012-05-02 - sir_herrbatka

Zespół OpenMW z dumą ogłasza wydanie wersji 0.14.0. To wydarzenia przypada zaledwie dwa dni przed dziesiątą rocznicą (tak, tak to już dekada!) wydania Morrowinda. Pakiety z tą wersją dla Ubuntu są osiągalne z poziomu PPA na Launchpadzie, zaś dla innych platform dostępne na stronie google code. To wydanie przynosi wiele widocznych funkcji, w tym renderowanie terenu oraz wody. Film rzucający światło na wprowadzano zmiany w tym wydaniu to podobnie jak poprzednio dzieło WeirdSexy.

Uwagi:

  • W launcherze mamy regresję dającą o sobie znać tym, że niezależnie od naszego poprzedniego wyboru podsystem graficznych jest ustawiony na OpenGL. Zostanie to naprawione w następnym wydaniu. Tymczasowym, działającym obejściem jest uruchamianie OpenMW bezpośrednio, bez udziału launchera dzięki czemu wczytane zostaną ustawienia zawarte w configu. Ewentualnie możecie także ręcznie przestawiać ustawienia w launcherze przed każdym uruchomieniem gry.
  • Znany jest nam problem objawiający się możliwością crasha na OSX gdy znajdujemy się podwodą i są włączone wizualne efekty „podwodne”.
  • Lista zmian:
    Uaktualnienia bibliotek:

  • Ogre do wersji 1.8.0 RC1
  • MyGUI do wersji 3.2.0
  • Naprawione błędy:

  • Błędna orientacja niektórych obiektów.
  • Trudność z podnoszeniem niewielkich przedmiotów.
  • Tryb wireframe działa także na GUI i konsolę.
  • Brak działania trybu wireframe podwodą.
  • Crash w wypadku zbytniego oddalenia się od ustalonych exteriorów.
  • Launcher na OSX nie radzi sobie ze spacjami w ścieżkach do binarki.
  • Błąd w obsłudze tekstur TGA.
  • Nowe funkcje:

  • Renderowanie gruntu.
  • Renderowanie wody.
  • Możliwość renderowanie ścieżek ruchu AI.
  • Wsparcie dla organizacji w grze.
  • Mapa lokalna.
  • Kompas i minimapa.
  • Przyszpilanie okien.
  • Auto-ekwipowanie przedmiotów dla NPC.
  • Renderowanie odzienia i pancerzy na NPC.
  • Pojemniki śledzą zmiany swojej zawartości.
  • Kilka poprawek dla okna z dialogami.
  • Backend dla menadżera ustawień gry.
  • Backend dla listy zaklęć i wybranego zaklęcia.
  • Backend dla NPC holstered/drawn state
  • Importer morrowind.ini (nie dystrybuowany wraz pakietami binarnymi).
  • Przebudowa systemu dźwięku.
  • Fork me on GitHub

    You must be logged in to post a comment.